Archiv für die Kategorie ‘Architektur’

neue Bereiche im Aufbau

Samstag, 17. November 2007

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Der Aufbau der neuen Bereiche hat begonnen. In der nächsten Woche werde auf unserer Parzelle einige neue Bereiche eingerichtet. Im unteren Bereich unseres Hauptgebäudes wird unsere eine Ausstellung als InformationsZentrum dienen. Hier wird es Informationen zu Universität, dem Projekt und den Partnern geben.

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Ebenso wird eine Cafeteria als zentraler Ort eingerichtet um die Besucher und Lerner in einer entspannten Atmosphäre  treffen zu können. Kommunikation und soziale Interaktion sollen durch das Design gefördert werden.

Ebenso ist es zu einem Umbau im Hauptgebäude gekommen. Durch die ersten Veranstaltungen und Seminare in SL werden die Möglichkeiten zur Navigation auf unserer Parzelle ausgebaut. Neben neuen TeleportPunkten habe ich auch ein neues Treppenhaus installiert um den Besuchern unterschiedliche Möglichkeiten zur Navigation zu geben.

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Lernraum umgezogen

Mittwoch, 03. Oktober 2007

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Im Rahmend der Vorbereitungen für unser kommendes Semster ist heute unser LernRaum umgezogen. Ursprünglich war dieser Raum in der untersten Etage unseres Gebäudes verortet. Bei der Nutzung wurde es aber immer wieder klar, dass es im laufenden Betrieb zu Störungen mit unserer darüber liegenden Präsenz kommen würde.

Im Bereich oberhalb des ursprünglichen Lernraums ist ein zentraler Treff- und Infopunkt geplant. Durch die Reichweiten von Chat- und Voicekommunikation kam es aber ständig zu “unfreiwilligen Zuhörern”. Sprache und Textkommunikation waren problemlos auch noch im gesamten Gebäude zu hören.

Somit habe ich heute den gesamten Lernraum, inklusive Holodeck, in eine Skybox -eine schwebende Insel in vielen hundert Metern Höhe- verlegt. In dieser Höhe ist das Risiko von Interferenzen extrem niedrig. Die An- und Abreise wird in den kommenden Tagen per KurzstreckenTeleport realisiert.

Erweiterung des Areals

Freitag, 21. September 2007

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Wir haben uns dazu entschlossen weiteres Land für unser Projekt zu mieten. In kürze werden verschieden Institutionen aus unserer Universität an unseren SecondLife-Vorhaben beteiligen. Aus diesem Grund haben wir weitere 10.000 m² Land angeschlossen und werden in Kürze unterschiedliche Gebäude errichten.

Ab Heute sind bereits das RöhrenSystem und die Grundgerüste der Gebäude zu bewundern.

Einsatz von Videos in Second Life

Montag, 23. Juli 2007

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Ab sofort können auf unserem Land auch Videos eingesetzt werden. Im Bild sieht man eine VideoLeinwand in meinem Büro. Hier läuft gerade ein Video in dem auch ein Drachenboot vorkommt :-)
Die Einrichtung ist dabei recht einfach:
Als erstes benötigt man ein Video das von einem QuicktimePlayer abgespielt werden kann. Hierfür eignen sich am ehesten Filme mit Endung .mov, .mpg oder .mpeg. Aber auch andere Formate sind möglich. Dieses Video muss nun an einem öffentlich zugänglichen Platz im Internet zu Verfügung stehen. In unserem Fall ist dies Platz auf einem unserer öffentlichen WebServern.

Als nächsten Schritt wird im Bereich “About Land” der Tab “Media” geöffnet. Hier kann nun im Bereich “MediaTexture” die passende VidoeURL eingetragen werden. Wichtig ist, im Feld “Replace Texture”, eine Texture auszuwählen, die ab sofort durch den Video-Stream ersetzt wird. Solange die Besucher ihren SL-VideoPlayer nicht aktiv haben wird diese Textur angezeigt. Wird der SL-VideoPlayer aktiviert, wird diese Textur überschrieben. Überall auf dem eigenen Land! Am besten erstellt man aus diesem Grund eine eigenen Video-Textur, damit es später nicht zu Schwierigkeiten kommt. Mit der “autoscale content”-Option kann noch gewählt werden, ob sich der Inhalt immer auf die Größe des darstellende Objektes anpasst.

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Begrünung ohne zusätzliche Prims

Samstag, 21. Juli 2007

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Die Begrünung uns Geländes hat begonnen. Zurzeit habe ich mich dabei hauptsächlich auf den Innenhof und den Eingangsbereich unseres Gebäudes beschränkt. Leider fressen Bäume immer eine hohe Anzahl von Prims, da eine einzelne Pflanze schon mal leicht aus 3-4 Einzelteilen bestehen kann. Somit verbraucht eine Bepflanzung sehr schnell die kostbaren Prims des Baugebietes. Wir haben diese Schwierigkeit mit Hilfe einer RezzBox gelöst. Durch dieses Konstrukt sind die Pflanzen und Gegenstände nur temporär vorhanden und können ich hoher Zahl verwendet werden.

RezzBox – Umgehung der Prim-Begrenzung

Samstag, 21. Juli 2007

Häufig steht man schnell vor der Schwierigkeit, dass die vom Land vorgegebenen Anzahl an grundgeometrischen Formen (Prim) erreicht ist. Diese Einschränkung führt schnell dazu, dass die Detailreich der einzelnen Gebäude oder Landstriche abnimmt. Denn viele Nutzer haben nur wenig optimierte Einrichtungsgegenstände oder eine große Anzahl von Prims zu Verfügung.

Bei dieser Problematik scheinen sogenannte “Zero-Prim-RezzBoxen” Abhilfe zu schaffen. Sie versprechen unbegrenzte Mengen von Prims verwalten zu können, ohne das diese gegen das Limit der Sim zählen. Das klingt doch verlockend, oder? Ich habe mir diese Boxen einmal in Ruhe angeschaut und die Vorteile und Nachteile für mich abgewogen. (weiterlesen …)